Zombies. Ուղեցույց մշակույթի ցնցումների համար



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ի՞նչ կապ ունեն անդունդն ու անծանոթը: Ինչու ընկերանալ քայլող կադվի հետ, կարող է աշխարհը դարձնել ավելի լավ տեղ:

Գարունը շուտ էր եկել ձորը, օդում թարմ խոտերի ցուրտ քաղցրությունը և վերևում մեղմ արևը: Ես ու կինս հանգստացանք կոպիտ կաղնու բնի վրա, և ես նրա այտը հետս շեղեցի: «Ի՞նչ ես մտածում, սիրելիս»: Ես հարցրեցի հմտորեն:

Նա թեթև ժպտաց: «Ես մտածում եմ ձեզ և իմ մասին, հետևում եմ, թե ինչպես են մեր երեխաները բակում խաղում մի բակում, ինչպես այսօր: Մենք նրանց համար լավ կյանք ենք ստեղծել, և նրանք մեծանում են երջանիկ և առողջ: Եվ ես գիտեմ, որ մեր ապագան միասին տաք և գեղեցիկ տեղ է, և ես ունեմ այս խաղաղության և կատարման զգացողություն: Ես մտածում եմ մեր մասին »: Նա գրկեց ինձ մոտ: «Ի՞նչ եք մտածում»:

Ես հայացքս նետեցի հեռավոր լեռներին և խաղաղ ձայնով ծոցեցի: «Zombies»:

Ինչու մենք չենք կարող բավարարվել քայլող մեռածներով

Այս օրերին դժվար է խուսափել զոմբիացիներից: Հոլիվուդն ավելի ու ավելի դյութիչ է դարձրել, քան երբևէ: Գրքերն ու երաժշտությունը բուռն հեքիաթներով և թարմ տեսախաղերը ավելի արագ են դուրս մղվում, քան կարող եք ասել «գլխաշոր»: Նույնիսկ հեռուստատեսությունը, որը վաղուց համարվում էր իմունային սենսացիոնալիզմից (կներեք, պարոն Մինոու), սկսում է գործել: Բայց ո՞րն է զոմբիի գրավման աղբյուրը, նրանց je ne sais quoi- ն:

«Մարդկային ցեղը ունի իսկապես արդյունավետ զենք զոմբիների դեմ, և դա ծիծաղն է»: - Մարկ Տվեն:

Ի՞նչն է դուր չի գալիս գարշահոտ, փտած դիակների մասին: Նրանք անիմաստ, անձնակենտրոն, շողոքորթ հագնված, աներևակայելի անսխալ և զարմանալիորեն ոչ պիտանի են. Ամեն ինչ, որ կգտնեք սիրված փոփ մշակույթի գործչի մեջ, բացառությամբ զոմբիների, գոնե կյանքում նպատակ ունեն (ուղեղներ): Թեև դա կարող է հնչել որպես փռշտոց, բայց դա իրականում հեռու չէ կետից:

Նույն բանը, որ զոմբիները այդքան հմայիչ են դարձնում, այն է, ինչը շատերն են համարում շրջադարձային. Նրանք ուզում են սպանել և ուտել մեզ: Նրանք հրեշներ են: Կարելի է պնդել, որ ոչ մի նշանակություն չունի, որ նրանք զոմբիներ են. Նրանք կարող են լինել վամպիրներ կամ այլմոլորակայիններ կամ խորտակված գետնի սկյուռիկներ: Բայց դա նշանակություն ունի:

Իսկապես վախենալու համար, հրեշը պետք է համարվի հավանական սպառնալիք: Կրեդիտը գնում է այնպիսի հեղինակի, կինոռեժիսորի կամ խաղի դիզայներների, ովքեր կարող են գաղափարներ ստեղծել, որոնք մենք կարծում ենք, բավականաչափ իրական են, որպեսզի մեզ խանգարեն: Դուք պետք է երկար ճանապարհ անցնեք ՝ վերգետնյա սկյուռի սպառնալիք ստեղծելու համար (չնայած որ տաղանդը գոյություն ունի), բայց ոչ այնքան հեռու, որպեսզի այլ մարդիկ վտանգավոր տեսք ունենան:

Ի՞նչ դժոխք է դա կապվում ճանապարհորդության հետ:

Եթե ​​լավ չես վերացական, ոչ մի բան: Բայց եթե կարողանաք զուգահեռ անցկացնել ոչ սիմպաթիկ հրեշների և նոր սոցիալական միջավայրի միջև, առեղծվածը պետք է անցնի:

Պատկերացրեք, որ արթնանում եք տարօրինակ սենյակում: Դրսում գնալիս մարդիկ հայացք նայում են քեզ վրա կամ ամբողջովին անտեսում քեզ: Քանի որ դուք չեք խոսում լեզուն, նրանք մեռած են ձեր կարիքների համար: Դուք տեղից զգում եք: Մենակ: Նյարդայնացրեց: Վրդովված: Դուք դադարում եք նրանց տեսնել որպես մարդկանց, բայց որպես չտեսնվող արարածների մի զանգված, որոնք հակասում են ձեր շահերին: Այդ անպատասխանատու մարդը, ումից փորձում եք ուղղություններ ուղղել, կարող է նաև ժայռ լինել: Բայց ժայռերը գոնե կանխատեսելի են, սա մի բան է: Եվ երբ դու շրջապատված ես իրերով, դու ապահով չես զգում այնքան ժամանակ, մինչև չես կարողանա ներս մտնել ձեր սենյակում և փակել աշխարհը ՝ սպասելով երկար գիշեր անցնելու:

«Կյանքում ոչինչ, նույնիսկ զոմբի չի կարելի վախենալ: Դա միայն պետք է հասկանալ »: - Մարի Քուրի:

Զոմբիի հավանականությունն այն է, որ դրանք արտացոլում են, թե որքան մենակ ենք մենք, ինչպես, աճող միլիարդների բազմազանությունն ու տարբերությունը, մենք ընդամենը մեկ: Մեր ձայնը աստիճանաբար աննշան է, և եթե դուք դադարեցնեք իմաստալից գոյություն ունենալ, ուտել ուտելը պարզապես ձևականություն է: Մենք անպաշտպան ենք ալիքի դեմ, դատապարտված ենք ամբոխի մեջ կուլ տալու:

Oooooo… սարսափելի իրեր….

Արդյո՞ք պե՞տք է պահեստավորել հրացանի դարակաշարերը:

Ձեր հույսերը մի՛ արեք: Ոմանք կարծում են, որ զոմբիի իրական արժեքն այն է, որ դրանք մեկանգամյա օգտագործման համար մատչելի մարդիկ են: Ի տարբերություն Roadrunner մուլտֆիլմերի, դուք կարող եք ոչնչացնել zombies անվերջ եղանակներ և դեռ զվարճալի համարել այն: Եվ ոչ ոք չի պատրաստվում կարոտել մեկ այլ զոմբի, այնպես որ մենք չպետք է վատ զգանք նրանց կոմբայնով վազելու համար:

Բայց պատճառը, որ մենք զվարճալի ենք գտնում ուրիշների ցավը, այն է, որ մենք նրանց չենք կարեկցում: Երբ մենք դադարում ենք հոգ տանել ուրիշի զգացմունքների մասին, մի՞թե մենք ինքներս էլ պակաս մարդ չենք դառնում: Zombies- ը հեշտ թիրախ են ինչպես հումորի, այնպես էլ ֆլամմերուկների համար. Յուրաքանչյուր ոք կարող է անմարդկային խեղել: Բայց կատակն ծերանում է, և մի օր հասկանում ես, որ պայքարում ես սեփական վախի դեմ: Իսկական քաջությունը դիմակայում է այն, ինչ դուք չեք հասկանում:

«Մի՞թե ես չեմ ոչնչացնում զոմբիները, երբ նրանց հետ ընկերություն եմ անում»: - Աբրահամ Լինքոլն.

Ինչը զոմբիին «մեռած» է դարձնում, դա դրա հետ կապվելու մեր անկարողությունն է: Երբ մենք անցնում ենք վատ հիգիենայի և քմահաճ սննդակարգից, մի զոմբի դառնում է տղաներից մեկը: Առաջին քայլը գիտակցելն է, որ վախը մեր իսկ արարածի հրեշ է: Թեև զոմբիները կարող են սարսափելի լինել, սարսափը ոչ թե զոմբիից է գալիս, այլ մեկուսացման և անզորության մեր սեփական խոցելիությունից:

Հաջորդ քայլը `դադարեցնել հրեշին տեսնել հրեշավոր: Յուրաքանչյուր հարաբերությունների մեջ կա երկու հարց. Ի՞նչ է ձեզ հարկավոր: և ինչ կարող եմ ձեզ տալ: Նրանց խնդրելու և դրանց պատասխանելու ձևերից մենք կապ ենք ստեղծում և բովանդակալից կապ: Խորապես ներքև մենք ուզում ենք խաղաղություն հաստատել այն բանի հետ, ինչը մեզ վախեցնում է:

Վերջապես, մենք պետք է հեռացնենք մեկուսացումը կապի միջոցով: Մենք չենք կարող փոխել անծանոթը, բայց կարող ենք փոխել, թե ինչպես ենք դա դիտում: Կարող է համբերություն պահանջել, միգուցե սկզբում մի քիչ վազել, բայց քայլելու քադվերին ընկերանալը աշխարհը դարձնում է բնակվելու ավելի լավ տեղ: .

Այսպիսով, խոսել:

«Այն, ինչ ինձ չի ուտում, ինձ ավելի ուժեղ է դարձնում»: - Ֆրիդրիխ Նիցշե:


Դիտեք տեսանյութը: SURVIVAL ZOMBIE LA PELÍCULA 3


Նախորդ Հոդվածը

Շնորհավոր ծնունդդ, Նելսոն Մանդելա:

Հաջորդ Հոդվածը

Հինգ լավագույն Nintendo DS խաղերը `ձեր ուղևորության համար